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Log-Analyse und Auswertung: Minecraft error, crashed.

Windows 7 Wenn Du Dir einen Trojaner eingefangen hast oder ständig Viren Warnungen bekommst, kannst Du hier die Logs unserer Diagnose Tools zwecks Auswertung durch unsere Experten posten. Um Viren und Trojaner entfernen zu können, muss das infizierte System zuerst untersucht werden: Erste Schritte zur Hilfe. Beachte dass ein infiziertes System nicht vertrauenswürdig ist und bis zur vollständigen Entfernung der Malware nicht verwendet werden sollte.

Antwort
Alt 26.07.2014, 13:13   #1
Benex97
 
Minecraft error, crashed. - Standard

Minecraft error, crashed.



Hallo, zuersteinmal entschuldige ich mich wenn ich das falsche forum genommen habe , habe aber gute erfahrungen hiermit gemacht und mit dem auswerten von logs ist man denke ich hier nicht falsch. Undzwar geht es darum das immer wenn ich in minecraft ein texturepack aktivieren möchte crashed minecraft und es kommt folgende meldung:

Code:
ATTFilter
Minecraft has crashed!      
      ----------------------      

Minecraft has stopped running because it encountered a problem; Rendering screen

A full error report has been saved to C:\Users\Be\AppData\Roaming\.minecraft\crash-reports\crash-2014-07-26_13.03.33-client.txt - Please include a copy of that file (Not this screen!) if you report this crash to anyone; without it, they will not be able to help fix the crash :(



--- BEGIN ERROR REPORT aedbc45e --------
Full report at:
C:\Users\Be\AppData\Roaming\.minecraft\crash-reports\crash-2014-07-26_13.03.33-client.txt
Please show that file to Mojang, NOT just this screen!

Generated 26.07.14 13:03

-- Head --
Stacktrace:
	at sun.misc.Unsafe.allocateMemory(Native Method)
	at java.nio.DirectByteBuffer.<init>(Unknown Source)
	at java.nio.ByteBuffer.allocateDirect(Unknown Source)
	at avc.c(SourceFile:49)
	at bio.<init>(Texture.java:134)
	at bio.<init>(Texture.java:116)
	at biq.a(TextureManager.java:164)
	at biq.a(TextureManager.java:171)
	at bim.c(Stitcher.java:61)
	at bir.b(TextureMap.java:165)
	at bge.d(RenderEngine.java:609)
	at bge.c(RenderEngine.java:503)
	at bjx.a(SourceFile:146)
	at axt.a(SourceFile:175)
	at bjw.a(SourceFile:109)

-- Screen render details --
Details:
	Screen name: bjw
	Mouse location: Scaled: (189, 135). Absolute: (378, 208)
	Screen size: Scaled: (427, 240). Absolute: (854, 480). Scale factor of 2
Stacktrace:
	at bfq.b(EntityRenderer.java:1156)
	at net.minecraft.client.Minecraft.K(SourceFile:597)
	at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:526)
	at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

-- System Details --
Details:
	Minecraft Version: 1.5.2
	Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
	Java Version: 1.7.0_60, Oracle Corporation
	Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
	Memory: 1234194432 bytes (1177 MB) / 1361510400 bytes (1298 MB) up to 1361510400 bytes (1298 MB)
	JVM Flags: 2 total; -Xincgc -Xms1324m
	AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
	Suspicious classes: IWrUpdater, Config, WrUpdates, ...]
	IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
	LWJGL: 2.4.2
	OpenGL: AMD Radeon R9 200 Series GL version 4.4.12874 Compatibility Profile Context 14.100.0.0, ATI Technologies Inc.
	Is Modded: Very likely; Jar signature invalidated
	Type: Client (map_client.txt)
	Texture Pack: Sphax PureBDcraft 128x MC15.zip
	Profiler Position: N/A (disabled)
	Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null

java.lang.OutOfMemoryError
	at sun.misc.Unsafe.allocateMemory(Native Method)
	at java.nio.DirectByteBuffer.<init>(Unknown Source)
	at java.nio.ByteBuffer.allocateDirect(Unknown Source)
	at avc.c(SourceFile:49)
	at bio.<init>(Texture.java:134)
	at bio.<init>(Texture.java:116)
	at biq.a(TextureManager.java:164)
	at biq.a(TextureManager.java:171)
	at bim.c(Stitcher.java:61)
	at bir.b(TextureMap.java:165)
	at bge.d(RenderEngine.java:609)
	at bge.c(RenderEngine.java:503)
	at bjx.a(SourceFile:146)
	at axt.a(SourceFile:175)
	at bjw.a(SourceFile:109)
	at bfq.b(EntityRenderer.java:1156)
	at net.minecraft.client.Minecraft.K(SourceFile:597)
	at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:526)
	at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT c3c78b99 ----------
         
Code:
ATTFilter
---- Minecraft Crash Report ----
// There are four lights!

Time: 26.07.14 13:38
Description: Failed to start game

bin
	at bim.d(Stitcher.java:88)
	at bir.b(TextureMap.java:157)
	at bge.d(RenderEngine.java:610)
	at net.minecraft.client.Minecraft.a(SourceFile:298)
	at avv.a(SourceFile:56)
	at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:507)
	at java.lang.Thread.run(Unknown Source)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- System Details --
Details:
	Minecraft Version: 1.5.2
	Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
	Java Version: 1.7.0_60, Oracle Corporation
	Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
	Memory: 1068586880 bytes (1019 MB) / 1361510400 bytes (1298 MB) up to 1361510400 bytes (1298 MB)
	JVM Flags: 2 total; -Xincgc -Xms1324m
	AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
	Suspicious classes: IWrUpdater, Config, WrUpdates, ...]
	IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
	LWJGL: 2.4.2
	OpenGL: AMD Radeon R9 200 Series GL version 4.4.12874 Compatibility Profile Context 14.100.0.0, ATI Technologies Inc.
	Is Modded: Very likely; Jar signature invalidated
	Type: Client (map_client.txt)
	Texture Pack: Sphax PureBDcraft 128x MC15.zip
	Profiler Position: N/A (disabled)
	Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
         
Was soll ich machen ?

Geändert von Benex97 (26.07.2014 um 13:40 Uhr)

Alt 26.07.2014, 14:34   #2
schrauber
/// the machine
/// TB-Ausbilder
 

Minecraft error, crashed. - Standard

Minecraft error, crashed.



Zitat:
Was soll ich machen ?
Hi,

Minecraft Support. Wir sind ein Malware Removal Forum
__________________

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