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__________________Dann gibt es 3 Möglichkeiten. 1. Du gehst mit dem HexEditor ran. Damit könntest du englische Texte ins Deutsche übersetzen, aber der HexEditor kann die Länge des Programmes nicht verändern, d.h. du musst den englischen Text mit derselben Länge übersetzen wie der ursprüngliche Text lang war. Sonst veränderst du vielleicht irgendeine wichtige Programmanweisung und das Programm läuft nicht mehr. 2. Du schaust dir den Assembler Code an und versuchst das Programm zu verstehen und programmierst es dann nach. Zugegeben es ist etwas aufwändig. 3. Du programmierst das Spiel nach. Die Schwierigkeit sehe ich ehrlich gesagt darin, dass das Spiel, wie du gesagt hast, etwas älter ist und wahrscheinlich dann nicht mit den Blenderdateien und Format zurecht komment wird.
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