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Sicherheit von Onlinespielen Ich weiß nicht, ob die Frage hier richtig ist, wenn nicht einfach verschieben oder wenn es nirgentwo reinpasst löschen. Ich hätte mal eine Frage. Wie hoch ist die Möglichkeit oder ist es überhaupt möglich, das man bei akuellen und bekannten Spielen (Starcraft2) oder Spieleplattformen (z.B. Battle-net) von fremden Usern Malware (gewollt, also bewusst verteilt oder ungewollt, einen bereits infizierten Rechner des Useres) auf den Rechner geladen bekommt, oder dass der PC in irgenteiner Art und Weise manipuliert wird. Und ist es deshalb vielleicht als ein zu großes Bedrohungsrisiko einzusehen? |
Kommt drauf an was für ein Spiel. Normalerweise sollte es nicht passieren / möglich sein. Aber Spiele / Programme können Sicherheitslücken haben, durch die sich anderen Zutritt verschaffen können. |
Hi, na zb wenn dir jemand n link sendet, kann dir aber auf jeder anderen Platform auch passieren, die können potentiell auch gehackt werden und dann zb über deren Websites schadsoftware verteilen, kann dir aber auch überall passieren. |
Ja, es gibt Möglichkeiten sich über einzelne Spiele zu infizieren. Vor einigen Jahren hatte ich mal CounterStrike 1.6 gespielt, bei manchen Servern muss man sich erst Maps runterladen um auf dem Server spielen zu können. Nur sind diese "Maps" nicht immer ganz gesund. |
Man sollte vielleicht ganz grundsätzlich erwähnen, dass jeder Computer der in irgend einer gearteten Weise mit dem Internet verbunden ist potenziell einem Infektionsrisiko ausgesetzt ist. Lediglich eine isolierte Insellösung ist absolut sicher. Das tatsächliche Risiko einer Infektion hängt vom Aktualitätsgrad der Software und der Erfahrung des Anwenders ab (und mit Sicherheit noch ein paar mehr Faktoren). |
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100 % Sicherheit gibt es doch nicht :zunge: Dann kommt einer an und führt den Schädling von einem Wechseldatenträger auf dem Rechner aus oder macht anderen Schabernack, der physischen Zugang zum Rechner voraussetzt :rolleyes: Zitat:
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Verwirr doch unsere Leser nicht :pirat: |
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:rofl: :lach: |
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